Главная » 2013»Октябрь»30 » Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д. / 2006
Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д. / 2006
20:57
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.
Название книги: Проектирование и архитектура игр Автор: Роллингз Э. , Моррис Д. Год выхода: 2006 Издательство: Вильямс Страниц: 1035 Формат файла: PDF Язык книги Русский Размер файла: 201 мб